斯巴达汽车(斯巴达汽车标志)

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斯巴达,斯巴达克和斯巴达克斯的区别是什么?

斯巴达汽车(斯巴达汽车标志)

  斯巴达 Sparta (公元前7世纪末~公元396年)萊垍頭條

  古代希腊的重要城邦。史称拉凯达伊蒙。位于伯罗奔尼撒半岛南部的拉科尼亚。條萊垍頭

  国家形成和早期发展萊垍頭條

  在迈锡尼文明时期(约公元前16世纪上半叶~前12世纪),拉科尼亚境内存在过国家。公元前1100年左右,多利亚人开始入侵拉科尼亚,经过长期斗争消灭了原有国家。约公元前10世纪,多利亚人建立了斯巴达城。该城由 4个村庄组成,直到公元前4世纪末完全没有城墙,到公元前8世纪末,斯巴达人建立起一个基本统一了拉科尼亚的城邦。约公元前 735~前 715年,斯巴达初步征服了西邻美塞尼亚;继而于公元前 7世纪末镇压了当地人的大规模起义,将该地区完全占领。约在此过程中创立了斯巴达国家。公元前 9~前 7世纪,斯巴达在向外扩张的同时,内部也发生了巨大变化,原始公社逐渐解体,并逐步形成一整套有特色的社会制度和政治制度。传统上把这些制度的产生归功于传说中的立法者利库尔戈斯的改革。萊垍頭條

  社会制度和政治制度垍頭條萊

  斯巴达社会分为3个等级:萊垍頭條

  ①斯巴达人。城邦中的全权公民,完全靠剥削奴隶劳动生活,最盛时约有9000户。斯巴达成年男性公民加入一种军事性质的所谓“平等者公社”,成为斯巴达国家的统治阶层。萊垍頭條

  ②“边民”,一译“庇里阿西”。被征服的边区城市的居民,约有 3万户。为自由民,在本地有自治权,但是没有斯巴达城邦的公民权。主要务农,也有的从事工商业。頭條萊垍

  ③黑劳士。属于斯巴达城邦所有的农业奴隶(见黑劳士制度)。萊垍頭條

  斯巴达国家的政体属贵族共和政体。 城邦的主要政治机构包括:萊垍頭條

  ①国王 2人,分别由两个王室世袭。主要权力在宗教和军事方面,平时主持国家祭祀和处理家庭法案件,战时一个国王领兵出战,另一个居守。由于两个国王拥有平等的权力,往往互相牵制,使王权受到限制。條萊垍頭

  ②长老会议。两个国王是当然成员,另有成员28人。长老任职终身,出缺时从年逾60的公民中□选补足。长老会议为公民大会准备决议案,主持刑事审判,并处理国家行政事务。萊垍頭條

  ③公民大会。由年满30岁的全体斯巴达男性公民组成。公民可以在大会上参加议案的表决和官员的选举,但不能提出议案。公民大会表决的方式,一般以与会者呼声的高低为准,因此未必能真正表达公民意愿。頭條萊垍

  ④监察官 5人。每年改选一次,原则上每个斯巴达公民均有被选举权。据说,监察官原是国王手下助理司法事务的官员。约在征服美塞尼亚之后,他们的权力逐渐增大,不仅可以监督斯巴达城邦的一切官员,而且后来竟然有权审判以至处死国王。每次国王出征都有两名监察官随行,实地监督。萊垍頭條

  为了镇压人数众多而又反抗性很强的黑劳士奴隶,斯巴达城邦规定了严格的公民军事训练制度。公民的孩子出生后,经体格检查合格才许收养。男孩 7岁就要离开家庭,编入儿童连队,受初步的组织纪律训练;12岁以后要受严格的军事和体育训练。男子成年结婚以后,平时必须生活在军营中,参加聚餐和操练,直到60岁才可退伍。條萊垍頭

  公元前6世纪中叶以后的斯巴达萊垍頭條

  公元前6世纪中叶起,斯巴达逐步与伯罗奔尼撒半岛大多数城邦组成伯罗奔尼撒同盟,成为希腊一个城邦集团的领袖。凭借这个同盟,斯巴达经常干涉雅典等邦内政。公元前 5世纪初,它没有派兵支援小亚细亚希腊城邦反对波斯的起义。公元前480和前479年,斯巴达人在波希战争中曾任希腊诸邦盟军统帅,与雅典等邦联合反对波斯的侵略。此后,随着提洛同盟的建立和雅典势力的增长,斯巴达与雅典的矛盾日趋尖锐。公元前 464年大地震后,黑劳士乘机起义,为了挽救危局,斯巴达一度求助于雅典。公元前404年,在波斯的帮助下,斯巴达打败雅典,成为延续27年的伯罗奔尼撒战争的胜利者和全希腊的霸主。它的暴虐统治很快引起各城邦的不满和反抗。公元前4~前3世纪与雅典、忒拜、科林斯长期角逐,渐失优势。斯巴达公民内部贫富分化加速,失去土地和公民权者日增,“平等者公社”趋于瓦解,公民兵日益削弱。公元前371年斯巴达入侵希腊城邦忒拜,大败,国王战死。随后美塞尼亚独立,伯罗奔尼撒同盟解体。公元前 3世纪后期,斯巴达的社会矛盾尤为激烈,亚基斯四世和克莱奥梅涅斯三世改革相继以失败告终。公元前 192年,斯巴达僭主纳比斯被杀,斯巴达被迫加入阿哈伊亚同盟,实际失去了独立。罗马帝国征服伯罗奔尼撒半岛后,公元396年斯巴达城为哥特人所毁。继而拜占廷居民移入,以荷马史诗中的拉凯达伊蒙称此地。萊垍頭條

  斯巴达克 Spartacus(?,色雷斯~前71)垍頭條萊

  古罗马奴隶起义的领袖。在战斗中被俘并沦为奴隶,被卖到卡普阿一角斗士训练所。公元前73年初夏,为争取自由率70名角斗奴隶起义,占领附近的维苏威山,得到各地逃亡奴隶和破产农民的响应,不久即扩至数千人。他所率义师得到奴隶和贫民的广泛拥护,队伍不断扩大,盛时曾达到12万人。公元前72年率军先北后南进行了3次远征,多次打败罗马军队。公元前71年春在阿普利亚境内与克拉苏?迪弗斯决战,起义军失败,斯巴达克在激战中壮烈牺牲。这次起义予罗马统治者以严重打击,但因历史条件的限制和起义者未建立适当的基地,内部发生分裂等,终被强大的罗马统治者所镇压。K.马克思称斯巴达克是“伟大的统帅,古代无产阶级的真正代表”,V.I.列宁赞誉他为“最大一次奴隶起义的一位最杰出的英雄”。萊垍頭條

  在人类战争史中,反阶级压迫的战争占有相当的比重。在这种战争中涌现出的军事历史人物的事迹无不英勇悲壮,可歌可泣。在古罗马奴隶制时代,奴隶领袖斯巴达克领导的大起义,曾经震动了整个西方世界,其不畏强暴、前仆后继求解放的斗争精神曾影响了一代又一代奴隶,谱写了奴隶解放的光辉诗篇。萊垍頭條

  在古罗马,到处都有大规模使用奴隶劳动的大庄园,奴隶被称之为“会说话的工具”。奴隶主为了取乐,建造巨大的角斗场,强迫奴隶成对角斗,并让角斗士手握利剑、匕首,相互拼杀。一场角斗戏下来,场上留下的是一具具奴隶尸体。奴隶主的残暴统治,迫使奴隶一再发动大规模武装起义。公元前73年,世界古代史上最大的一次奴隶起义——斯巴达克起义爆发了。萊垍頭條

  斯巴达克是巴尔干半岛东北部的色雷斯人。罗马进兵北希腊时,在一次战争中斯巴达克被罗马人俘虏,被卖为角斗士奴隶,送到卡普亚城一所角斗士学校,受非人待遇。在忍无可忍的情况下,斯巴达克向他的伙伴们说∶“宁为自由战死在沙场,不为贵族老爷们取乐而死于角斗场。”角斗士们在斯巴达克的鼓动下,拿了厨房里的刀和铁叉,冲出了牢笼。在路上,他们正好遇上几辆装运武器的车子,就夺取了这些武器武装了自己,并跑到几十里以外的维苏威火山上聚义。斯巴达克率领起义者在这里安营扎寨,建立起一个巩固的阵地。萊垍頭條

  许多逃亡奴隶和农民都纷纷前来投奔,斯巴达克的妻子和他是同一个部落的,也参加了起义。起义队伍由70余名角斗士很快发展为约1万人,并多次战胜罗马军队的一些小部队,斯巴达克便按照罗马军队的形式将自己的部队进行了改编,除有数个军团组成的步兵外,还建立了骑兵,此外还有侦察兵、通信兵和小型辎重队。除夺取敌人武器外,起义军兵营里还组织制造武器。对士兵进行训练,并制定了严格的兵营和行军生活规章,不久就控制了整个坎佩尼亚平原。萊垍頭條

  公元前72年初,斯巴达克军队已增到6万人。他将部队开向阿普利亚和路卡尼亚,在那里人数达到12万(据有些史料记载为9—10万)。被起义的巨大规模震惊的罗马元老院,于公元前72年年中派遣以执政官楞图鲁斯和盖里乌斯为首的两支军队讨伐斯巴达克。这时,起义军内部产生了分歧。大部分奴隶,其中包括斯巴达克,根据敌我双方力量对比,认为在意大利本土建立政权比较困难,主张离开意大利,冲过阿尔卑斯山,进入罗马势力尚未到达的高卢地区,摆脱罗马统治,获得自由,或者返回家乡。而参加奴隶起义运动的当地的牧人和贫农则不愿离开意大利,希望继续与罗马军作战,以夺取失去的土地。由于这种意见分歧,3万人的队伍脱离了主力部队,在伽尔伽努斯山下(阿普利亚北部)被罗马军队击溃(死2万人)。斯巴达克闻讯赶来救援,已经来不及了。斯巴达克杀死了300名罗马俘虏,祭奠了阵亡战友的“亡灵”,继续率军北上。公元前72年,斯巴达克的军队沿亚得利亚海岸穿过整个意大利。在齐扎尔平斯高卢省(北意大利)的摩提那会战中,斯巴达克的军队击溃了卡西乌斯总督的军队。起义者受到胜利的鼓舞又因越过阿尔卑斯山有不少困难,斯巴达克改变了原来的计划,挥师南下,返回意大利,从一边绕过罗马,向南方进军。萊垍頭條

  面对这支驰骋于意大利的起义队伍,罗马统治集团惊慌失措,没有人敢竞选执政官。元老院宣布国家进入紧急状态,最后选任大奴隶主克拉苏斯统率大军,镇压起义军。公元前72年秋,斯巴达克的军队在意大利布鲁提亚半岛(今卡拉布里亚)集结,预计乘基利基海盗船渡过墨西拿海峡。但海盗不守信用,没有提供船只,斯巴达克自造木筏渡过海峡的计划也未能实现。这时,克拉苏斯在起义军兵营后方构筑了一道工事,切断了起义军撤回意大利的后路。挖的是一条两端通海的壕沟(长约55公里,宽和深均为4.5米),并筑起土围。但是,起义军用土和树木填平了壕沟,突破了工事。在突击中,斯巴达克的军队损失了约三分之二。不久,斯巴达克在军队很快得到补充后(达7万人),于公元前71年春试图以突袭的方式占领意大利南部的主要港口——布尔的西,乘船渡海驶向希腊,进而到色雷斯(今保加利亚、土耳其的欧洲部分)。罗马元老院竭力想尽快地将起义镇压下去,分别从西班牙和色雷斯将庞培的大军和路库鲁斯的部队调来增援克拉苏斯。为了不让罗马军队会合,斯巴达克决定对克拉苏斯的军队发起总决战。他用急行军快速将部队开向北方,迎击克拉苏斯。在阿普里亚省南部的激战中,斯巴达克军队虽在数量上比罗马军队少得多,但他们仍然英勇战斗。斯巴达克身先士卒,骑在马上左冲右突,杀伤两名罗马军官。他决心杀死克拉苏斯,但由于大腿受了重伤,只好在地上屈着一条腿继续战斗。在罗马军队的疯狂围攻下,6万名起义者战死,斯巴达克也壮烈牺牲。约5000名斯巴达克起义军逃往北意大利,不幸在那里被庞培消灭;6000名俘虏被罗马人钉在从罗马城到加普亚一路的十字架上。但是,一些分散而没有统一领导的起义队伍在意大利许多地区仍然坚持战斗10年之久。垍頭條萊

  轰轰烈烈的斯巴达克起义失败了,其原因是多方面的,比如∶没有一个能够联合广大受剥削群众的总纲领;参加起义的罗马社会各阶层的社会成分和民族成分复杂,对之缺少必要的教育工作;作战指挥上由于缺少经验也有许多错误等。然而,这次起义的意义远远超出了起义的本身,它沉重地打击了奴隶主统治阶级,加剧了罗马奴隶制的经济危机,促使罗马政权由共和制向帝制的过渡。斯巴达克在起义中表现了英勇的斗争精神和卓越的军事才能,马克思称他是“古代无产阶级的真正代表”;列宁也说∶“斯巴达克是大约2000年前最大一次奴隶起义中的一位最杰出的英雄。”垍頭條萊

  斯巴达克起义对奴隶解放与自由运动是一次巨大推动,在人民群众争取社会解放的斗争史上留下了不可磨灭的遗迹。列宁在评价斯巴达克起义时指出∶“在许多年间,完全建立在奴隶制上的仿佛万能的罗马帝国,经常受到在斯巴达克领导下武装起来、集合起来并组成一支大军的奴隶的大规模起义的震撼和打击。”就当时来说,极大地动摇了罗马奴隶制基础。奴隶主被迫对剥削奴隶和经营田产的方式作出某些改变,并开始改变控制奴隶的方法和对奴隶的态度。他们尽量收买不同种族的奴隶,避免把同族的奴隶集中使用,提防他们联合在一起。奴隶主开始把土地分成小块,交给奴隶耕种,奴隶可以分享一部分收成,奴隶就在这样的方式下开始演化为“隶农”,而释放奴隶的数目也渐渐增多。上述情况到公元1世纪后就更为普遍。垍頭條萊

  斯巴达克起义能够建立较强大的军事组织,多次打退罗马精锐部队,在军事上有许多成功之处,如在战斗行动中力求夺取和掌握主动权;组织好步兵和骑兵的协同,力主进攻;在战区内巧妙地机动部队;行军隐蔽迅速,设置埋伏,实施突袭;善于各个歼灭敌人。这些对后来的奴隶起义战争提供了许多有益的经验。條萊垍頭

  古代希腊最强大的的城邦中,雅典第一,斯巴达第二。條萊垍頭

  斯巴达克领导的古代罗马规模最大的一次奴隶起义。斯巴达克原是色雷斯人,在一次反抗罗马的战争中被俘,卖到卡普亚的一个角斗训练所当角斗奴隶。公元前73年,斯巴达克和他的伙伴们不堪忍受角斗士的悲惨境地,决定起义。萊垍頭條

  斯巴达克与斯巴达克斯是一个人只不过是翻译的问题而已!萊垍頭條

psp战神斯巴达之魂秘籍?

  操作简介   方向键 切换武器。貌似只有下是切换武器。上左右都没用?   摇杆 移动   □键 普通攻击   ○键 投技   △键 特殊攻击   X键 跳跃;可二段   L键 防御;L+R+摇杆方向为紧急回避   R键 R键+方块。三角等键为使用魔法   SELECT 系统菜单   START 升级菜单   一段开场动画后奎托斯再次出现在广大玩家面前。开始会有一批杂兵。就算奎托斯现在不是神对付杂鱼也是不在话下。痛杀之。之后根据画面提示操作巨弩打沉战船。新道路出现。   跳下后解决几个杂兵。开门时候突然一扛柱子的巨人出现。BOSS这么快就出现?等等!原来这家伙的出现是为了凸显真正BOSS的魄力。真正BOSS怎么形容呢?一个有着巨大脑袋的壁虎?废话不说。开战。   BOSS战:这家伙目前实力很弱。只会2连咬和吐火。都是能够轻松回避的。打掉其大半血后战神标志性的结果BOSS圆圈出现。   搞定后BOSS逃走。我们奎托斯继续前进。面前是一片开阔场景。画面确实很强。小心天上会落下火球。被击中还是很疼的。这里需要推一辆冲车过桥到城门。城门右边有个红orb的箱子左边则是熟悉的记录点。砸开城门后会遇到弓箭手。冲过去优先解决。 然后就是搬动机关了。这里会连续出杂兵。不过解决完一批后有充足的时间冲过那缓缓下降的门。又是一场杂兵战。搞定后爬梯子。这里注意下场景尽头那处可破坏的地点。有2个红orb   上到最上面解决杂兵后过独木桥。这里小心远处那壁虎的火球带来冲击波把奎托斯震下去。   进门后又是一场BOSS战。   BOSS战:这场战斗夹杂着无限的杂兵。BOSS攻击方式有挥刀2连。前冲砍。貌似应该还有一招魔法震地。(偶玩时没见他用过)。小心杂兵干扰。注意回避即可。结束时久违的奎托斯再次用暴力搞定 胜利后习得魔法。同时一扇门打开。里面就是大家熟悉的成人迷你游戏了。 继续前进。又看见远处的大壁虎。这里敌人会有梯子向上爬。奎托斯要做的是清杂兵。踹梯子。把巨弩对准大壁虎。发射。进门。屋内梯子上平台有红orb和羽毛。   来到地下庭院。熟悉的敌人独眼巨人出现。招数不太多。只要小心不要被堵在角落就OK了。搞定后来到记录点前。清掉杂兵。左边有眼睛和红orb。顺墙而上后打破尽头的木墙就能继续前进了。记得拿了边上的羽毛。新来到的场景很大。注意搜寻一下有不少红orb。这里要利用场景边上的木箱开第一道门。用尸体开第二道。前进后再次遇到大壁虎。   BOSS战:这次看来是要决胜负了。这里要主动进攻逼迫壁虎后退。然后就能看见提示了。壁虎攻击方式主要是咬比较有威胁。笔者认为这里用防御比回避来的安全。 剧情动画后继续奎托斯的冒险。马上会遇到新的敌人。双刀(为了迎接2G么?)。攻击速度和频率都不错。防御后反击就能搞定。不过紧接着的场景中全部敌人都是这种和强化后的弓箭手。照例还是先去解决他们。剩下的双刀兵就不在话下了。前面的门需要奎托斯推动着火的木箱前进才能顺利通过。进入后见到蛇妖。解决后立刻转动机关关闭铁门。然后去远处解决弓箭手。用人像上的火把点燃车子前进。注意拿两面的东西。之后小BOSS战。一只地狱犬   BOSS战:招数有抓。喷气。和扑倒奎托斯。这家伙速度和灵活性较高。注意防御和回避就可以了。胜利后打破右边的石头前进。   与雅典娜的神像对话后。左边的铁门需要先去到上层打开。返回时还会遇到一批实力不弱的敌人。进入宫殿会遇到2批鸟人。解决后两塑神像后分别由机关对应打开两边的门。需要先去右边打开机关才能从左边通过。来到升降平台打破两边的东西(不知道被打破的是啥)。平台下降过程中会出现一批强悍的双刀兵。如果觉得麻烦的话就放魔法。个人是用挑空技然后在空中连击屈死。由于平台在下降。所以挑空后下面的敌人根本够不着奎托斯   推到石柱后发生剧情。继续前进。打破宝座后得到道具。类似战神2中金羊毛作用的盾。用其开门。搜刮完宝箱后有旋转楼梯回到最初雅典娜神像那平台。 来到圆形平台发生战斗。这里有两头地狱犬和若干强化后的弓箭手。到这里大家手中的链刃应该能升到至少3级了吧。小心点战斗还是很轻松的。结束后用盾打开中央的机关。新道路出现。   这里来到一个叫EAST WIND的地方。貌似有些朋友会卡一小下。这里首先要把2雕像推到头。然后中间的石头就可以拉了。拉出来后快速从左边跑进去。就能进到后面的密室了。之后大家一看就明白了。搞定后上去用盾打开机关。道路出现。通过镜子来到新场景 。   到处都是水。下水后发现咱奎托斯怎么不能潜水了?右边有眼睛和红orb。顺墙爬上后拿到道具这样奎托斯就可以潜水了。水底有不少好东西。从右侧用swimming dash冲破破铁门。绕一圈开启左边的机关。沿新路击倒大刀牛头后。转动机关通过后发生剧情。继续前进又会遇到水路 水下有眼睛。   解决杂兵后。拿到道具。作用是让盾变成金羊毛。之后需要反射三座神像的火焰。全部破坏后得到新魔法。前进回到镜子处。返回。打开地上机关。回到之前的升降平台。上升时会有大量飞鸟攻击奎托斯。这时如果链刃还未升级的就不要犹豫啦。升2级用L+方块键的大范围攻击轻松搞定   来到SOUTH WIND。很简单的光学反射。完成后又一道金光冲向天空。 之后来到WEST WIND。推上右侧的神像并打碎。奎托斯自己上去做反射。第三道金光出现。暗门同时打开。清理杂兵回到三道金光汇聚到的三座马像前。   剧情动画过后奎托斯继续前进。先是遇到老朋友美杜莎蛇妖。然后在广场遇到三只独眼巨人和若干双刀怪。之后打破墙壁用里面的石块垫脚上2层继续前进。从墙上通过红色瀑布。解决杂兵后推到巨大石柱。来到广场出现两个幽灵剑士和若干飞鸟。双双击败后门会打开。   之后来到一个类似斗技场的地方。同样是刚才那对敌人组合。只不过这回要小心地面轨道上会经常有巨大的手里剑滑过。实在不行就用魔法狠K剑士解决。继续前进到尽头敲响挂钟。从远方会驶来一艘船(幽灵船?难道是飞翔的荷兰人号?)。奎托斯上船后出现一海盗老人。剧情对话后开战   BOSS战:老头子最威胁的招数就是挥舞镰刀。推荐防御反击。打掉其半血后他会转到船上面完全恢复体力。然后一击搞定奎托斯。(么想到咱们奎托斯也有今天) 剧情后奎托斯挣脱锁链沿着洞穴继续前进。沿途有不少俘虏能为奎托斯回复体力。这里有长全部是鸟人的强制战斗。照例L+方块的大范围攻击解决。爬墙来到神像处。解决完敌人。拉出两边神像启动机关通。   过后又是强制战斗。无限的弓箭手和两个大剑牛头。好在两头牛是一只一只的出。注意回避和防御小心搞定。来到上层拿到钥匙并将王座推下。用尸体触动机关。新道路出现。在神像面前解决敌人后取得新武器宙斯之拳?   得到新武器后照例会有一批杂兵出现给奎托斯练手。第一上手拳套个人感觉不太好用。这里汗一下用拳套挑空后追击居然还是用链刃。解决后原路返回。用拳套打破挡路的石门。进入后会降下一门钉子门逼迫奎托斯前进。继续用拳套打破石门前进。回到三座神像处依次打破神像。右边是前进的道路。左边神像后是眼睛   出来后先解决一批鸟人。爬上墙进入有回复箱子的房间。强制战斗击败美杜莎蛇妖和盾兵后启动机关。通过石柱桥到达对面记录点处。前进跳下平台。出现一个貌似是穿着盔甲的独眼巨人和无限的鸟人。无视鸟人集中攻击巨人即可。这里用拳套的L+方块蓄力攻击还是不错的。解决右侧机关升起。左侧机关貌似必须用拳套才能令其升起。全部开启机关后新道路出现 。   沿路前进能看见一只巨手在动。难道是擎天柱?房间内有不少俘虏给奎托斯回复。解决一批弓箭手后来到外面。真的是擎天柱耶。久违了。不过感觉这家伙样子怎么这么残呢现在?回收完箱子后继续前进吧。上到另一个双转动机关平台。这里烦了。解决牛头很轻松。偶用拳套3个蓄力搞定的。远处的弓箭手比较烦人。杀死一回还会出来一个。小心解决吧 。   继续前进会出现一大批敌人。不过还是很好对付的。搞定后开启机关。从天花板通过再次搬动机关。擎天柱大哥的头会给奎托斯让出路来。剧情后一段墙上战斗。奎托斯本作的墙战三角键实在暴力。   接着就是战神2里出现过的转大齿轮前进了。会有各种杂兵干扰。推荐用大威力拳套解决。在奎托斯的暴力下新路出现。一段剧情动画后。回到之前的斗技场斗技场照例还是那批杂兵。不过这回战斗并不强制。回到敲钟的地方。偶再敲!!哼哼!这回没船了。打破门继续前进。海盗老头又出现了。上次输了这回可没那么容易了。   BOSS战:这回推荐拳套战斗。防守反击即可。尽量少使用魔法。半血后这家伙又会飞到上面快速回血。这时要立刻来到其下面用拳套破坏石柱。一定要确保破坏。否则他回满血不说。还要挨一次冲击波。搞定后他下来追加一招魔法。中招后会持续费血。小心回避即可。再次半血后这厮又上去回血。照例打破石柱。下来后再次追加一招魔法大范围攻击。小心回避还是能够找到进攻机会的。   之后就是其最后一次上去了。再次打破石柱后。结束圆圈出现啦。上去搞吧。哎?怎么还剩了点血?这老不死的真禁活。没了下半身还想打啊?最后海盗老人会漂浮在天上。攻击已经对奎托斯没啥威胁了。魔法充足的话就用远程一阵狂轰就能将其哄下。之后就是只有奎托斯才能做出的暴力动作了。   胜利后一段剧情动画后。奎托斯获得魔法。练好了我们继续前进。奎托斯追女儿进神殿。强制战斗。两头地狱犬。和一批扔火焰瓶的杂兵。推荐用新魔法锁定地狱犬。然后大威力拳套上去狂轰。基本魔法效果后圆圈也出来了。   前进继续追女儿。解决一批双刀+鸟人的杂兵后。又要迎来一场强制战斗。三头独眼巨人+鸟人。这里场地偏小而且有2头独眼会同时出现。对自己技术没信心的朋友就把之前场景的回复箱子留到战斗使用吧。   前进继续强制战斗。主力是多数量的双刀怪。边上还有石化奎托斯的机关。优先破坏。觉得被围有困难的话。就使用魔法或者用拳套空中蓄力。比较轻松就能搞定。继续追女儿。这小loli咋边笑边跑。真不讨人喜欢。继续强制战斗。3头盔甲牛头。搞定后继续追。升降机上升过程中有处墙壁能够破坏。如图所示位置。上来又怎么又是强制战斗??烦!!这回是独眼+美杜莎+鸟人。搞定后回收箱子。继续追那小loli。(厌烦追女孩!!!)终于能自由的跑一段路了。来到尽头(这地方怎么这么眼熟?)!哗!出现一熟女!!剧情后她走进镜子。奎托斯耗尽自己精气神(红蓝绿。呵呵)打开镜子。这女的咋这不要脸。夺走了奎托斯一切。 进入镜子后。发生剧情。这里还小小震撼了下。么想到战神奎托斯面对女儿也有如此温柔的一面哦。剧情后奎托斯要在双刀怪的干扰下杀死灵体。来变回原来那个无所不能的奎托斯。前进至中心广场再次强制战斗。回复了能力的奎托斯解决这些杂鱼自然不在话下。搞定后记录。回复。准备最后一战吧。前进再次发生剧情。那女人带着奎托斯飞上塔顶。   BOSS战:第一形态。速度快攻击力高。不过攻击方式不多。踢石头。滑行。小心谨慎回避或防御后反击。半血后这家伙或强制吸干奎托斯的魔法值。之后注意案件提示。再次回到战斗进入与其第二形态战斗 第二形态战斗。主要是利用盾牌反弹BOSS的魔法球。最先只需要反弹回去就能造成BOSS硬直上前攻击。最后要反弹四下才能造成其硬直。这里要小心不要反弹失败。否则BOSS会使用地面无规则大范围魔法。虽然回避并不困难。但还是比较烦。还有一招是类似美杜莎石化的光线追踪。挨上了比较疼。   最后将BOSS体力削减到很低时她就会掉下来了。这时回到场地中央光圈处用太阳盾反射解决BOSS。注意下提示按键即可。之后就是通关CG啦。大家慢慢欣赏吧。   结束语:终于通关了。边玩边攻略的方式导致这边游戏完全没了流畅感。攻略结束后得从新玩遍才行。本攻略由于时间仓促可能错误漏洞很多。偶也会尽量改正修复。这款游戏从前几天就一直牵动着玩家的心。游戏本身也确实没让玩家失望。手感依旧好。剧情也是十分紧凑。最后的剧情更是展现了奎托斯在PS2两作中没有表现的温柔一面。虽然这游戏流程很短。但貌似隐藏服装不少。而且高难度也非常值得挑战。所以游戏的可玩性还是很高的。最后在想战神的全体制作人员致敬!!希望广大玩家玩得开心。谢谢阅读~~

10年买斯巴鲁十大忠告?

看10年买斯巴鲁十大忠告垍頭條萊

理由一:斯巴鲁在发动机机的运用上都采取了水平对置对置发动机,斯巴鲁研发的水平对置增压发动机在2014年,荣获了全球十佳发动机之一;萊垍頭條

理由二:使用的新型高强度环形车架,座舱采用加固设计,为您的安全保驾护航,尽管支撑架更加坚固,但仍能保持较轻的整体重量;萊垍頭條

理由三:左右对称全时四轮驱动系统,完美自然的平衡稳定性以及精准操控的和谐统一,从而让驾驶者在每段旅程都得到乐趣;頭條萊垍

理由四:斯巴鲁水平对置发动机结构简单,体积小,低重心,它能降低底盘的中心,从而高底盘带来的高通过性,同时还兼顾行驶稳定性;條萊垍頭

理由五:水平对置发动机,能始终保持有力而稳定的动力输出,为驾驶带来激情和安全。萊垍頭條

理由六:斯巴鲁在全球汽车安全评定中均获得最高安全评价;條萊垍頭

理由七:在几乎所有路况中,X-MODE都可以使驾驶者的驾驶能力获得增强;萊垍頭條

理由八:2011-2014年,CRC四年七冠创写辉煌赛史;條萊垍頭

理由九:远行专家斯巴鲁通过“31座森林生态保护项目”为实现中国绿色生态梦想而努力;萊垍頭條

理由十:斯巴鲁的动力传动系统保证了车辆的良好平衡性,行驶稳定性,以及灵敏操控性,可以最大限度帮助驾驶者避开危险萊垍頭條

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